Piratería |
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Forma de difusión y comercialización de un producto de forma ilegal, copiando el producto original y utilizando canales de distribución paralelos, en perjuicio del fabricante o propietario del producto original. El fenómeno de la piratería se da en productos de alto precio (por ejemplo, los relojes Rolex o Cartier, los bolsos de Hermés, etc.), y de un modo especial en los programas informáticos, por su facilidad adicional de poder ser copiados en la mayoría de los casos por los propios usuarios. |
El modelo propuesto permite estimar la adopción pirata a lo largo del tiempo y el porcentaje de adopción legal debido a la influencia de los piratas. El modelo se aplicó al estudio de la difusión de dos tipos de software (hojas de cálculo y procesadores de texto) en el Reino Unido. Los resultados mostraron que aunque seis de cada siete usuarios utilizaban copias piratas, estos piratas fueron los causantes de más del 80% de las nuevas compras legales. |